Конкурс авторов МШ на oren.en.cx
EN в Twitter EN В Контакте EN в Facebook
Информбюро:

28.10.2021 23:57:52
Информационный телеграм канал
Сделали канал в телеграм, где будет только важная техническая информация о проекте Encounter.
Вступайте сами и сообщите игрокам и авторам вашего домена.
https://t.me/eninformation


16.11.2020 13:17:55
Официальные зеркала проекта ENCOUNTER
http://domen.encounter.cx/
http://domen.encounter.ru/


16.05.2010 19:42:21
Сбои движка
Если домен в зоне *.en.cx недоступен, попробуйте зайти на сайт с других доменов (зеркал):
*.encounter.cx
или
*.encounter.ru
или
*.en-world.org


Архив Новостей >>>
RSS 2.0
Домен: http://org.en.cx/ (владелец домена: ISV) Показать аватары
Модераторы форума: ISV, M@dden, Format_C_eft, mаd
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20

Метро 2033 (#11, 27.06.2009)

22.03.2009 18:42:13 / 396 сообщений / автор темы M@dden .

Играем: Командами
Последовательность прохождения: Линейная
Авторы игры: M@dden, raptor, Борменталь
Начало игры: 27.06.2009 14:25:00 (UTC +6)
Начало игры в вашей временной зоне:  (UTC )
Время окончания: 28.06.2009 14:00:00 (UTC +6)
Подтверждения принимаются до: 27.06.2009 12:00:00 (UTC +6)
Ограничение на игру: 20 команд
Участие:(заявки на участие приняты) 
Подробнее об игре >>>
Сержант
Мальчик
 Norm
(
)
[ 01.07.2009 10:51:04 (UTC +5), buzuluk.en.cx ]  
MNA: Не получалось черкнуть пару строк раньше, но лучше поздно, чем никогда.

Игра понравилась! Это первый опыт участия молодого Бузулукского домена в играх такого масштаба (пару недель назад на домене прошла первая игра продолжительностью более шести часов, народ был в ауте :)). Офигенно вышибло из колеи первое задание - мы ждали много разных сложностей, но такое задание Буzдецам оказалось не по зубам! Наш промах, в результате чего тупо снимали одни и те же коды по несколько раз, два восхождения на трубу чего стоят ;) Лично я полносьтю согласен с marvinF, который несколькими страницами выше писал о неадекватности размера бонуса в пять минут: ликвидировать отставание было невозможно. Тем не менее, поняв, что даже середина финишной таблицы нам не светит, продолжили игру без фанатизма, но с энтузиазмом, который исчез, пожалуй, только на последнем задании с очередной сотней частей. Второму экипажу повезло чуть меньше, мы же не дождались ни одного слива и имхо составили неплохую конкуренцию другим командам по времени прохождения уровней. Правда, на некоторых бонусах особо не заморачивались, но это, опять же, из-за отсутствия перспектив :) Немного обескуражило то, что игра состояла исключительно из поисковиков, но на финише все удивлённо на нас смотрели: "Это же межрег, чего вы хотели?" А мы хотели разминки для мозгов, артефактов и ещё чего-нибудь эдакого :) Ну что ж.. будем знать, что такое межрегионалки.

Миша, Лёша, Олег, спасибо вам за игру! Спасибо всем, кто принимал участие в организации игры, спасибо командам-участницам за соперничество. Спасибо тем, кто за нас болел (Scandal-bums, неожиданно и очень приятно :)) Спасибо девчонкам EN-щицам, втайне приехавшим из Бузулука на финиш поддержать нашу команду.

Резюме. Впечатления от игры положительные, опыт получен, выводы сделаны. Может не очень часто, но постараемся выбираться на подобные игры :)
Полностью с тобой согласен:)Выводы сделаны...в следущий раз Буzдецы будут готовы лучше:)
Старший сержант
(
)
Аттестат
[ 01.07.2009 10:59:52 (UTC +5), oren.en.cx ]  
закрывайте игру уже!!!
Лейтенант
Девочка
(
)
Аттестат
[ 01.07.2009 14:39:33 (UTC +5) ]  
Как-то странно... очки раздали, а итоговая таблица где?
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 01.07.2009 17:16:53 (UTC +5), oren.en.cx ]  

Шумелка Мышь: Как-то странно... очки раздали, а итоговая таблица где?

Смотри игру 2 отряд!
Сержант
(
)
Аттестат
[ 01.07.2009 19:44:07 (UTC +5), oren.en.cx ]  


найди 2 отличия
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.07.2009 23:57:42 (UTC +5), bash.en.cx ]  
ну уж коле мне заданы были вопросы.
1. ругаться все равно не буду. Потому как игра понравилась, а все мысли по поводу косяков и как их можно избежать в дальнейшем были сказаны Мише еще на момент завершения поиска на последней локации. Исключительно с целью обмена опытом и дружеской поддержки, а не "фу, какое говно. надо так делать"

2. Я вроде не конкретных пилотов имела в виду, а в целом водителей в вашей славно области. Потому как нормальный человек не будет на тракторе со второстепенной дороги вылетать чуть ли не под 60 и стопорить посреди перекрестка, чуть в нас не врезавшись и попутно еще пару машин не зацепив. Аналогично и на трассе камаз выперся посередь дороги на дуге и тащился 30, в то время, как у нас было 180. Опять же колонной у вас никто ездить не умеет, что по дороге на первую локацию создало очень много сложных ситуаций, учитывая, что иногородние вообще не знакомы с вашими транспортными развязками и прочими прелестями дорожного движения. Это только несколько воспоминаний из того, что было отмечено нами и мной лично.

3. Относительно поисковых способностей. Заходя на локацию, видя метку - начинаешь искать код. И ищешь ты его с тем расчетом, где бы ты сам его разместил. Да, мы привыкли к сложным на взятие кодам, поэтому облазив все потолки, стены и всевозможные щели, устав как собака, обнаружить код перед тобой на кирпиче было очень обидно, причем не за себя, а за этот самый код, потому что для него было столько "красивых" мест, а написан он был там, где написан. После первой локации мы приноровились и далее можно было видеть, что многие задания брали быстрее, чем ваши местные игроки (это видно по статистике). Так что не вынуждайте меня, пожалуйста, переходить на личности.

Кстати, еще. Первенство команды хищников мы вроде бы не оспаривали, и уж тем более никто и не заикался о сливах. Вы сами о них сказали. На словах ловить продолжить? или и эту тему закроем?

Относительно негатива. Где вы его видите? Не буду говорить о впечатлении, сложившемся у нас до начала игры, после общения ваших игроков с нами на форуме. Мы ехали подружиться, пообщаться, получить удовольствие от игры и показать как играем сами. Да ПМП играет за победу. Но не надо путать ПОБЕДУ с БАБЛОМ. Говорить о том, "что было бы, если бы, да как бы" это детский сад. А мы вроде как уже не дети, раз играем в экстремальные игры.

Поэтому еще раз говорю, лично мне понравилась игра, понравились люди, атмосфера домена, грамотные и вежливые инквизиторы и хороший автор, надеюсь, Миша в следующем году снова позовет нас играть. Жаль, что не удалось посмотреть город, хотя лично мне очень хотелось - у вас интересная архитектура, особенно могильников. Ну, а утренний брифинг - мы слишком устали и нужно было ехать домой.

Всех ждем у себя на игре и на всех играх, проходящих на нейтральных территориях тех, кто хочет померяться своими органами с самой экстремальной командой башкирского ен.
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 01.07.2009 23:58:33 (UTC +5), bash.en.cx ]  

k0der:

найди 2 отличия

а почему только 2? или лучше почему целых 2?
Лейтенант
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2009 0:52:56 (UTC +5), oren.en.cx ]  
однояйцевые))
в смысле близнецы
Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.07.2009 1:15:13 (UTC +5), com.en.cx ]  

k0der:

найди 2 отличия

У Кукана походу кукайки больше, а у меня кучнее )))


Майор
Мальчик
(
)
Орден II степени
Аттестат
[ 02.07.2009 1:16:57 (UTC +5), com.en.cx ]  
а еще у меня теперь 200 очков!
marvinF: а еще у меня теперь 200 очков!
а у меня 272 *SMILE*

Хотя у Аякса уже за 300... *SMILE*
Старший лейтенант
(
)
Аттестат
[ 02.07.2009 13:14:55 (UTC +5) ]  
Vaultboy: 
а у меня 272 *SMILE*

Хотя у Аякса уже за 300... *SMILE*
В миллиметрах???
Подполковник
Мальчик
(
)
Аттестат
[ 02.07.2009 14:07:12 (UTC +5), oren.en.cx ]  

marvinF:
У Кукана походу кукайки больше, а у меня кучнее )))


*SMILE*
Капитан
Девочка
(
 Золотой Орден I степени
)
Аттестат
[ 03.07.2009 13:18:13 (UTC +5), bash.en.cx ]  
закройте уже игру
Организатор
Мальчик
Аттестат
[ 03.07.2009 14:46:06 (UTC +5) ]  
PanTERRRa: закройте уже игру
2 дня уже, как закрыто, если чо.
в понедельник собираюсь в Орен по работе. Если увидете белую 9-ку с наклейкой баш.ен это я *SMILE*
На страницу: 
1  <<  13  14  15  16  17  18  19  >>  20
29.04.2024 3:20:09
(UTC +5)

www.en.cx
EncounterTM Ltd.
2004-2024 ©